El objetivo de este volumen, titulado "Técnicas Avanzadas de
Desarrollo" es profundizar es aspectos de desarrollo más avanzados que
complementen el resto de contenidos de los otros tres volúmenes y que
permitan explorar soluciones más eficientes en el contexto del
desarrollo de videojuegos.
En este volumen se introducen aspectos básicos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. Así mismo, también se estudian los fundamentos básicos de la validación y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes más importantes del presente módulo está relacionado con aspectos avanzados del lenguaje de programación C++, como por ejemplo el estudio en profundidad de la biblioteca STL, y las optimizaciones.
Finalmente, el presente libro se complementa con aspectos de representación avanzada, como los filtros de partículas o la programación de shaders, y con un estudio en detalle de técnicas de optimización para escenarios interiores y exteriores. Por otra parte, se realiza un estudio de la plataforma de desarrollo de videojuegos Unity, especialmente ideada para el desarrollo de juegos en plataformas móviles.
Páginas: 372 páginas
Idioma: Español
Tamaño: 14,3 MB
Compresor: Winrar
Servidor: Mega Y Fireload
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